系統進行應用內購買。這意味著開發者不能使用其他第三方支付系統,如PayPal或Google Wallet等,來進行應用內購買。這個規定引起了許多爭議和批評蘋果商店上架免費應用,因為它被認為是蘋果公司壟斷了應用內購買市場,并對開發者施加了不公平的限制。

這個規定的原理是蘋果公司要保護其應用內購買市場的利益。蘋果公司通過其應用內購買系統收取30%的手續費,這是蘋果公司的主要收入來源之一。蘋果公司認為,如果允許開發者使用其他第三方支付系統,那么開發者有可能會使用更便宜的支付系統,從而減少蘋果公司的收入。此外,蘋果公司還認為,使用蘋果公司的支付系統可以提高應用程序的安全性和用戶體驗,因為蘋果公司的支付系統已經被證明是安全和可靠的。

然而,這個規定也引起了一些爭議和批評。有些開發者認為,蘋果公司的30%手續費太高了,而且不公平。他們認為,開發者應該有權選擇使用其他支付系統,以便他們可以降低成本并提高利潤。此外,一些開發者還認為,使用蘋果公司的支付系統可能會導致用戶流失,因為用戶可能會認為蘋果公自制安卓游戲如何上架司在收集他們的個人信息和支付信息。

此外,一些政府機構也對這個規定表示了擔憂。例如,歐盟委員會曾經對蘋果公司的應用內購買規定進行了調查,并認為這個規定可能違反了歐盟的反壟斷法。此外,美國司法部也曾經對這個規定進行了調查,并考慮對蘋果公司提起反壟斷訴訟。

總之,蘋果公司的應用內購買規定引起了許多爭議和批評,但蘋果公司仍然堅持這個規定。開發者必須使用蘋果公司的支付系統進行應用內購買,否則他們的應用程序將無法上架。

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