命令行中執行以下命令,將測試腳本打包成APK文件:
“`
airtest-cmd package your_script.py your_apk_name
“`
其中,your_script.py是你的測試腳本文件名,your_apk_name是希望生成的APK文件名。
4. 安裝和運行測試APK
將生成的APK文件傳輸到手機上,然后在手機上安裝并運行該APK。你可以使用ADB命令或通過其他方式來傳輸APK文件。例如,使用以商標制作軟件apk在線下命令將APK文件推送到手機上:
“`
adb push your_apk_name.apk /sdcard/
“`
然后,使用以下命令安裝和運行APK文件:
“`
adb shell
pm install -t -r /sdcard/your_apk_name.apk
am start -n com.example.app/com.unity3d.player.UnityPlayerActivity
“`
注意,上述命令中的com.example.app是你要測試的應用包名,com.unity3d.player.UnityPlayerActivity是Unity引擎的默認Activity名稱,根據實際情況進行修改。
至此,你已經成功將airtest的測試腳本打包成APK并在手機上運行。現在,你可以通過執行該APK來運行測試腳本,觀察測試結果。
需要注意的是,打包的APK文件并非真正的應用程序,只是一個通過airtest運行測試腳本的載體。因此,在打包APK之前,確保你的測試腳本已經編寫完備,并且已經在PC上驗證過。