ing Profile
在蘋果開發(fā)者賬號(hào)中創(chuàng)建Provisioning Profile。Provisioning Profile用于驗(yàn)證應(yīng)用程序,可以是開發(fā)Provisioning Profile或發(fā)布Provisioning Profile。開發(fā)Provisioning Profile用于在開發(fā)期間測(cè)試應(yīng)用程序,發(fā)布Provisioning Profile用于將應(yīng)用程序提交到蘋果應(yīng)用商店。
4.在Unity中進(jìn)行設(shè)置
在Unity中,選擇正確的iOS平臺(tái),并在“Player Settings”中設(shè)置正確的Bundle ID、證書和Provisioning Profile。
5.打包游戲
在Unity中,選擇“Build Settings”并選擇iOS平臺(tái)。點(diǎn)擊“Build”按鈕,將游戲打包成ipa文件。
6.上傳ipa文件
將ipa文件上傳到蘋果開發(fā)者賬號(hào)中。在Xcode中,選擇“Window”菜單中的“Organizer”,然后選擇“Archives”選項(xiàng)卡。選擇要上傳的ipa文件,然后點(diǎn)擊“Upload to App Store”按鈕。
7.提交審核
在蘋果開發(fā)者賬號(hào)中,選擇要提交的應(yīng)用程序,并按照要求填寫應(yīng)用程序的相關(guān)信息。提交審核后,等待蘋果的審核結(jié)果。
總之,蘋果上架需要一些準(zhǔn)備工作,包括創(chuàng)建應(yīng)用程序ID、證書和Provisioning Profile等。在Unity中,需要選擇正確的iOS平臺(tái),并在“Player Settings”中設(shè)置正確的BundlAPP截圖e ID、證書和Provisioning Profile。最后,將游戲打包成ipa文件,上傳到蘋果開發(fā)者賬號(hào)中,提交審核即可。