產品,他們的使用目的是什么。
2.用戶交互設計
用戶交互設計主要包括界面元素的排版、層級關系、頁面過度、動效等。通過布局、配色、風格等方面,讓用戶在使用中獲得美感和舒適的體驗。主要包括以下幾個方面:
(1)頁面流程設計:通過創建用戶使用場景的場景流程圖,規劃用戶與產品的交互直觀流程。
(2)功能與界面設計:通過對場景流程圖的分析,進一步完善每個環節的界面設計和功能實現。
(3)樣式設計:包括了配色、字體、圖標、按鈕、輸入框等組件樣式的處理。
(4)交互設計:探索人機交互的形式,讓功能變得簡單易用,讓用戶愉悅的完成這個交互。
3.界面設計
界面設計是將交互設計中的交互形式轉換為具體的展現形式。界面設計的最終目的是讓用戶“看得進去,用起來舒服”。主要包括以下幾個方面:
(1)布局設計:布局設計包括眼睛的跳轉流程、最好的展示效果,和用戶與app的互動方式的設計。
(2)視覺設計:視覺設計制定圖片、動效、色調色彩、文字樣式等視覺元素的設計使用規范
(3)交互設計:切實地記住人機交互(gesture)是app設計的重中之重。
二、詳細介紹
1.需求收集
需求收集是UI設計的第一步,可以通過調查問卷、面對面訪談、競品分析等方式來獲取用戶需求。這一步的目的是明確產品定位,找準產品目標用戶的需求和痛點,以及了解競品的情況。
2.原型設計
原型設計是在需求收集的基礎上,進行初步設計的重要階段。通過產品的核心流程和功能,來確定產品的結構,提供初步的設計方案,為后續的設計提供具體的參考。原型設計的目的是在最短時間內以效果圖的方式展示產品的流程和交互效果,以此來協助團隊成員快速、準確地理解和評估產品的用戶體驗和時序交互。
3.可視化設計
可視化設計主要是針對原型進行,將其轉換為UI設計實際呈現的外觀。主要設計的內容包括:色彩、圖標、字體、按鈕等UI元素,并進行合理的排版。在具體可視化設計之前,需要進行整個APP的框架繪制,確定所開發的app的整體架構,進行元素的規劃和定位。
4.反復打磨
UI設計的最后一步是反復打磨,將設計稿進行不斷的修改和完善,以最終得到更好的呈現效果的目的。
總體來說,App開發UI的時間取決于項目的規模,以及業務的復雜程度。需要進行的需求收集、原型設計、可視化設計和反復打磨不同,工作量也會有所差異。如果是一個較為簡單的App,一般都需要1-2周的時間,而一些復雜的App,時間可能會延長到1個月以上。